ДУРАКДВОРОВАЯ ИСТОРИЯ
РОССИЯ · 1996
ДОГОВОРИМСЯ НА БЕРЕГУ

Обычный подкидной.

36 карт. От двух до шести игроков. Каждый начинает с шестью картами. Масть открытой карты под колодой — козырь. Первым ходит обладатель младшего козыря.

  1. Ходи. Нажми на карту в своей руке. Подкидывать разрешено только достоинства, уже лежащие на столе.
  2. Отбивайся. Нажми на свою старшую карту той же масти или козырь, чтобы покрыть открытую атаку. Козырь бьётся только старшим козырем.
  3. Бери или бейся. Кнопка «Беру» забирает весь стол; остальные ещё подкидывают. Отбитые карты уходят в биту после паса всех соперников.
  4. Подкидывайте по кругу. Сначала ходивший, затем остальные. Не больше шести атак за кон и не больше карт, чем было у защитника в начале кона. «Пас» передаёт подкидывание дальше; новая карта снова открывает круг.
  5. Выходи. После кона добирают до шести: ходивший, остальные по кругу, защитник последним. Без колоды игроки с пустой рукой выходят. Последний с картами — дурак. Одновременный выход последних игроков — ничья.

Персонажи задают атмосферу и реплики. В этой версии все играют по общим правилам, без особых способностей.